FM-77AVで2000行ぐらいかかっていた
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) August 20, 2020
授業中にノートに設計書いて
昼休み中にコーディング終わらせる日々だった
文字で描画したら速かったし色もたくさん使えたので。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) August 20, 2020
っていうかBASICの描画の遅さはクソ
今となっては絵を描く工程を見せたいとしか思えないhttps://t.co/V2G67Q1CsD
非積極、非接触、非英語のUXデザイン。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) August 20, 2020
英語圏のパリピコミュ依存者には
需要すら伝わらないから
積極的に英語で体感できるレベルで殴りに行く必要がある
これ誰が言ったんだろう…?
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) August 20, 2020
漫画原作派とアニメ派の戦いに例えればお分かりいただけるだろうか…?
VRとミュージアムは排他的関係じゃないよ…むしろ実物の力が空想の世界の源泉にもなっているんだよ…。
無益な境界線を作るのはいくない https://t.co/05lyuof4oY
むしろ現在のミュージアム収蔵庫問題はVR云々ではなくデータベースの作り方や資料へのアクセスがカード型DB以前で止まっている問題なのではないかと。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) August 20, 2020
例えば複数収蔵された大型の農機具は学芸員さんの解説論文読まないとその価値はわからないし、展示や保全の手法としてWeb化が進んでいない。
ゲームや遊びで例えるともっとわかりやすい。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) August 20, 2020
「ファミコン」が昭和終わりの子供達の遊びとして展示されるとして、実物のファミコン本体を展示したとしても、実物の博物館もバーチャル博物館も、どこまで意味や価値を解釈可能な状態で再現できるだろうか?
ボールを展示してロクムシが表現できるか?
実物の博物館では生きた語り部や地元ボランティアさんたちが、実際に手にとって遊び方を教えてくれる。コマやメンコの使い方はなんの役にも立たないようで、物理や文化を理解したり、新しいゲームを作るのに役立ったりする。バーチャルな世界でもそれはできるし動画化するのもいいだろう。でも仲良く。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) August 20, 2020
ah, ha, ahaha?, exactly, awesome とかも混ぜてあげて
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) August 20, 2020
朝までぐっすり寝るつもりだったのに動画編集している
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) August 20, 2020
Spleeter by Deezerhttps://t.co/b7UAL4shy9
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) August 20, 2020
楽曲をパートごとに分解する「音源分離技術」はクリエイターの夢か、著作権の悪夢か https://t.co/GTdjClPD06
ひこうきにのってがっかいにいっていたひがなつかしい
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) August 20, 2020
知見:Premiereが使えないときはVLCでカット編集ぐらいはできる
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) August 20, 2020
小学生のころ、夏休みの読書感想文の宿題が大嫌いだったけれど、自ブログのアクセスログを見ていると、過去に息子らの宿題サポートで書いた読書感想文エントリーが人気で、試しに書名で検索するとGoogle検索でトップに出てきたりするから人生わからない
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) August 20, 2020
富嶽を使ったシミュレーションなんだけど
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) August 20, 2020
結果が素晴らしすぎて
室内環境におけるウイルス飛沫感染の予測とその対策(課題代表者;理化学研究所/神戸大学 坪倉 誠)https://t.co/IUQvxm0xU7https://t.co/716zMCXPkE
おはようございます
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) August 21, 2020
任天堂が高値更新しましたね
54,000円台は12年ぶりだそうです
今日も頑張って行くぞ〜
3月以降、100倍ぐらい来場者が減っています。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) August 21, 2020
> 映画配給会社大手12社の4月の興行収入の総額は、6億8,824万円。これは前年同月比96.3%減。5月に至っては前年同月比98.9%減の1億9617万円という、とてつもない打撃である。https://t.co/7mBu3PiDYV
過去データhttps://t.co/Fi46CgjDPI
誰だろう…こんな深みのある映画解説を書いたの…と思ったら大口孝之さんだった。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) August 21, 2020
『インターステラー』を生んだ高度な物理学と、徹底したノーランの実写主義|CINEMORE(シネモア) https://t.co/uBPp3scrbS
Unwinding M51 via NASA https://t.co/7bB417qIMF pic.twitter.com/uSr80soBKr
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) August 21, 2020
「こういう時」「〜ってなんて言うの?」を口癖にするといいですよ
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) August 21, 2020
地元の人に教えてもらうのが一番生きている英語
お返しに日本語で「トモダチ、ゲットダゼ!」を教えてあげてください
「シーグラフ東京 第99回セミナー」
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) August 21, 2020
登壇中!https://t.co/mcaj4UsmbT
あなたの上司に SIGGRAPH に行かせてもらう申請書
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) August 21, 2020
CONVINCE YOUR BOSS YOU NEED TO ATTEND SIGGRAPHhttps://t.co/UybeLf5nHS#SIGGRAPH2020
【SIGGRAPH 2020】バーチャル(オンライン)で開催が決まった SIGGRAPH 2020 のレジストレーションが開始しました。
— SIGGRAPH TOKYO (@sigtok) July 7, 2020
7月20日(米国時間)まで早期割引!
レジストレーションの形態が変わり、
例年のレジストレーション費用よりもだいぶ安価になって
参加しやすくなりました!https://t.co/ACaerI40lP
ご参加ありがとうございました😊
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) August 21, 2020
報告会まだ日程決まっていないので喋る機会があるかわかりませんが
無事に新しいSIGGRAPH参加の形が示せそうでよかったです
さあがんばろ〜
#SIGGRAPH2020J で紹介した
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) August 21, 2020
WONK「EYES」SPECIAL 3DCG LIVE
明日 8/22(土) 19:00~ です
詳細はこちらのティザー動画の詳細欄から…#WONK – "EYES" Special 3DCG Live Teaser https://t.co/F9ucZUBDYi#WFLE
かつてVRエンタメの研究者が
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) August 21, 2020
地域博物館とコラボして
相模原市全域を博物館にする取り組みをしたことがありますhttps://t.co/k0altVbOjD
相模Ingress部https://t.co/6TTiwzBjPV
博物館の研究報告は本家のページにhttps://t.co/WnsJdIJBRn
余計に忙しくなっただけかも…でもWebは整理できました
遂に明日になりました。
— Kan Inoue / 井上 幹 (@kan7666) August 21, 2020
コンセプトアルバムの世界観をフル3DCGで表現し、その中で収録曲を全曲パフォーマンスすると言う、おそらく世界初の試みです。
演出の質は自分が今まで見たバーチャルライブの中でも圧倒的です。
皆さんと一緒に「やばいライブできた」瞬間を共有したい。#WONK #3DCGLIVE https://t.co/VC91cUWXXr
#WONK #3DCGLIVE 楽しみだ…SIGGRAPH関連の準備でものッすごい忙しいけど、日本発→世界最先端の取り組みをSIGGRAPH開催直前に関わって、きちんと世界のCG/インタラクティブ技術のステージに届ける準備も進んでいて…。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) August 21, 2020
明日はいい環境で視聴しよう…イープラスさんで購入かな
@cockatielmomiji FM-77AVで2000行ぐらいかかっていた 授業中にノートに設計書いて 昼休み中にコーディング終わらせる日々だった in reply to cockatielmomiji
@cockatielmomiji 文字で描画したら速かったし色もたくさん使えたので。 っていうかBASICの描画の遅さはクソ 今となっては絵を描く工程を見せたいとしか思えない https://t.co/V2G67Q1CsD in reply to cockatielmomiji
非積極、非接触、非英語のUXデザイン。 英語圏のパリピコミュ依存者には 需要すら伝わらないから 積極的に英語で体感できるレベルで殴りに行く必要がある
これ誰が言ったんだろう…? 漫画原作派とアニメ派の戦いに例えればお分かりいただけるだろうか…? VRとミュージアムは排他的関係じゃないよ…むしろ実物の力が空想の世界の源泉にもなっているんだよ…。 無益な境界線を作るのはいくない https://t.co/05lyuof4oY
むしろ現在のミュージアム収蔵庫問題はVR云々ではなくデータベースの作り方や資料へのアクセスがカード型DB以前で止まっている問題なのではないかと。 例えば複数収蔵された大型の農機具は学芸員さんの解説論文読まないとその価値はわからな… https://t.co/OjgrXxRsw1 in reply to o_ob
ゲームや遊びで例えるともっとわかりやすい。 「ファミコン」が昭和終わりの子供達の遊びとして展示されるとして、実物のファミコン本体を展示したとしても、実物の博物館もバーチャル博物館も、どこまで意味や価値を解釈可能な状態で再現できるだろうか? ボールを展示してロクムシが表現できるか? in reply to o_ob
実物の博物館では生きた語り部や地元ボランティアさんたちが、実際に手にとって遊び方を教えてくれる。コマやメンコの使い方はなんの役にも立たないようで、物理や文化を理解したり、新しいゲームを作るのに役立ったりする。バーチャルな世界でもそれはできるし動画化するのもいいだろう。でも仲良く。 in reply to o_ob
@bayashiko_r ah, ha, ahaha?, exactly, awesome とかも混ぜてあげて in reply to bayashiko_r
朝までぐっすり寝るつもりだったのに動画編集している
Spleeter by Deezer https://t.co/b7UAL4shy9 楽曲をパートごとに分解する「音源分離技術」はクリエイターの夢か、著作権の悪夢か https://t.co/GTdjClPD06
ひこうきにのってがっかいにいっていたひがなつかしい
知見:Premiereが使えないときはVLCでカット編集ぐらいはできる
小学生のころ、夏休みの読書感想文の宿題が大嫌いだったけれど、自ブログのアクセスログを見ていると、過去に息子らの宿題サポートで書いた読書感想文エントリーが人気で、試しに書名で検索するとGoogle検索でトップに出てきたりするから人生わからない
富嶽を使ったシミュレーションなんだけど 結果が素晴らしすぎて 室内環境におけるウイルス飛沫感染の予測とその対策(課題代表者;理化学研究所/神戸大学 坪倉 誠) https://t.co/IUQvxm0xU7 https://t.co/716zMCXPkE
おはようございます 任天堂が高値更新しましたね 54,000円台は12年ぶりだそうです 今日も頑張って行くぞ〜
@obenkyounuma 3月以降、100倍ぐらい来場者が減っています。 > 映画配給会社大手12社の4月の興行収入の総額は、6億8,824万円。これは前年同月比96.3%減。5月に至っては前年同月比98.9%減の1億9617… https://t.co/LTWkRixQlv in reply to obenkyounuma
誰だろう…こんな深みのある映画解説を書いたの…と思ったら大口孝之さんだった。 『インターステラー』を生んだ高度な物理学と、徹底したノーランの実写主義|CINEMORE(シネモア) https://t.co/uBPp3scrbS
Unwinding M51 via NASA https://t.co/7bB417qIMF https://t.co/uSr80soBKr
@bayashiko_r 「こういう時」「〜ってなんて言うの?」を口癖にするといいですよ 地元の人に教えてもらうのが一番生きている英語 お返しに日本語で「トモダチ、ゲットダゼ!」を教えてあげてください in reply to bayashiko_r
「シーグラフ東京 第99回セミナー」 登壇中! https://t.co/mcaj4UsmbT
あなたの上司に SIGGRAPH に行かせてもらう申請書 CONVINCE YOUR BOSS YOU NEED TO ATTEND SIGGRAPH https://t.co/UybeLf5nHS #SIGGRAPH2020
RT @sigtok: 【SIGGRAPH 2020】バーチャル(オンライン)で開催が決まった SIGGRAPH 2020 のレジストレーションが開始しました。 7月20日(米国時間)まで早期割引! レジストレーションの形態が変わり、 例年のレジストレーション費用よりもだいぶ安…
@KunioKONDO ご参加ありがとうございました😊 報告会まだ日程決まっていないので喋る機会があるかわかりませんが 無事に新しいSIGGRAPH参加の形が示せそうでよかったです さあがんばろ〜 in reply to KunioKONDO
#SIGGRAPH2020J で紹介した WONK「EYES」SPECIAL 3DCG LIVE 明日 8/22(土) 19:00~ です 詳細はこちらのティザー動画の詳細欄から… #WONK – "EYES" Special… https://t.co/nRPWfdk2cK
@tsuka_ken かつてVRエンタメの研究者が 地域博物館とコラボして 相模原市全域を博物館にする取り組みをしたことがあります https://t.co/k0altVbOjD 相模Ingress部… https://t.co/gNkgeEBZgR in reply to tsuka_ken
RT @kan7666: 遂に明日になりました。 コンセプトアルバムの世界観をフル3DCGで表現し、その中で収録曲を全曲パフォーマンスすると言う、おそらく世界初の試みです。 演出の質は自分が今まで見たバーチャルライブの中でも圧倒的です。 皆さんと一緒に「やばいライブできた」…
#WONK #3DCGLIVE 楽しみだ…SIGGRAPH関連の準備でものッすごい忙しいけど、日本発→世界最先端の取り組みをSIGGRAPH開催直前に関わって、きちんと世界のCG/インタラクティブ技術のステージに届ける準備も進んで… https://t.co/EhlZGPDWKP